Tournoi des Six Alliances


Mastermind

 

Organisateur : D12211 & ThE-BeSt

Résumé de l'épreuve : Cinq terrains de chasse font partie d’une combinaison prédéterminée par l'organisateur. Le but est de retrouver la bonne combinaison en ayant droit à une seule proposition par jour. L’organisateur donnera à chaque fois le nombre de terrains bien placés et le nombre de terrains faisant partie de la combinaison mais qui sont mal placés. 

Durée approximative : une à trois semaines

Contraintes : chaque jour, recevoir les MP et y répondre ; établir un classement d'arrivée pour les trois premiers ; environ 10 minutes chaque jour

 


Sujet: Mastermind

Date: 12/01/2011

Par: D12211

Sujet: Pour ! :)

J'approuve totalement !
"Un terrain trouvé mais pas bien placé : -1 point pour une autre Alliance à décerner"

C'est chouette ça ! Cela motiverait les joueurs,et en plus, me ferait bien marré :D

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Date: 12/01/2011

Par: Arti'

Sujet: Mise à profit ?

Je pense que le classement d'arrivée doit être tenu secret (en fait pour tous les jeux du genre).

Sinon, il pourrait être drôle d'accord les points bonus/malus sous cette forme. A chaque fois, ce ne serait qu'un seul point.

Un terrain dans le bon ordre trouvé : +1 Point pour l'Alliance
Un terrain trouvé mais pas bien placé : -1 point pour une autre Alliance à décerner
Un terrain qui n'est pas dans la bonne combinaison : -1 point pour l'Alliance.

Là, le secret de l'ordre d'arrivée est utile afin que les Alliances ne fassent pas exprès de retarder le moment où ils gagneront pour engranger un max de points bonus.

Bien entendu, ce ne sont toujours que des propositions faites aux organisateurs.

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